OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_Clockwise %sk_FragColor
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %expected "expected"
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %expected RelaxedPrecision
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
OpDecorate %63 RelaxedPrecision
OpDecorate %65 RelaxedPrecision
OpDecorate %105 RelaxedPrecision
OpDecorate %108 RelaxedPrecision
OpDecorate %109 RelaxedPrecision
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%15 = OpTypeFunction %void
%float_0 = OpConstant %float 0
%v2float = OpTypeVector %float 2
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%28 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%false = OpConstantFalse %bool
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
%v3float = OpTypeVector %float 3
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%float_1 = OpConstant %float 1
%77 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
%95 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_0
%int_1 = OpConstant %int 1
%int_2 = OpConstant %int 2
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
%16 = OpLabel
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %20 %19
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
OpStore %sk_FragColor %22
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %23
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%25 = OpLabel
%expected = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%99 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpStore %expected %28
%31 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%35 = OpLoad %v4float %31
%36 = OpCompositeExtract %float %35 0
%30 = OpDPdx %float %36
%37 = OpFOrdEqual %bool %30 %float_0
OpSelectionMerge %39 None
OpBranchConditional %37 %38 %39
%38 = OpLabel
%41 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%42 = OpLoad %v4float %41
%43 = OpVectorShuffle %v2float %42 %42 0 1
%40 = OpDPdx %v2float %43
%44 = OpVectorShuffle %v2float %28 %28 0 1
%45 = OpFOrdEqual %v2bool %40 %44
%47 = OpAll %bool %45
OpBranch %39
%39 = OpLabel
%48 = OpPhi %bool %false %25 %47 %38
OpSelectionMerge %50 None
OpBranchConditional %48 %49 %50
%49 = OpLabel
%52 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%53 = OpLoad %v4float %52
%54 = OpVectorShuffle %v3float %53 %53 0 1 2
%51 = OpDPdx %v3float %54
%56 = OpVectorShuffle %v3float %28 %28 0 1 2
%57 = OpFOrdEqual %v3bool %51 %56
%59 = OpAll %bool %57
OpBranch %50
%50 = OpLabel
%60 = OpPhi %bool %false %39 %59 %49
OpSelectionMerge %62 None
OpBranchConditional %60 %61 %62
%61 = OpLabel
%64 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%65 = OpLoad %v4float %64
%63 = OpDPdx %v4float %65
%66 = OpFOrdEqual %v4bool %63 %28
%68 = OpAll %bool %66
OpBranch %62
%62 = OpLabel
%69 = OpPhi %bool %false %50 %68 %61
OpSelectionMerge %71 None
OpBranchConditional %69 %70 %71
%70 = OpLabel
%74 = OpLoad %v2float %24
%75 = OpVectorShuffle %v2float %74 %74 0 0
%73 = OpDPdx %v2float %75
%72 = OpExtInst %v2float %1 FSign %73
%78 = OpFOrdEqual %v2bool %72 %77
%79 = OpAll %bool %78
OpBranch %71
%71 = OpLabel
%80 = OpPhi %bool %false %62 %79 %70
OpSelectionMerge %82 None
OpBranchConditional %80 %81 %82
%81 = OpLabel
%85 = OpLoad %v2float %24
%86 = OpVectorShuffle %v2float %85 %85 1 1
%84 = OpDPdx %v2float %86
%83 = OpExtInst %v2float %1 FSign %84
%87 = OpFOrdEqual %v2bool %83 %19
%88 = OpAll %bool %87
OpBranch %82
%82 = OpLabel
%89 = OpPhi %bool %false %71 %88 %81
OpSelectionMerge %91 None
OpBranchConditional %89 %90 %91
%90 = OpLabel
%94 = OpLoad %v2float %24
%93 = OpDPdx %v2float %94
%92 = OpExtInst %v2float %1 FSign %93
%96 = OpFOrdEqual %v2bool %92 %95
%97 = OpAll %bool %96
OpBranch %91
%91 = OpLabel
%98 = OpPhi %bool %false %82 %97 %90
OpSelectionMerge %102 None
OpBranchConditional %98 %100 %101
%100 = OpLabel
%103 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%105 = OpLoad %v4float %103
OpStore %99 %105
OpBranch %102
%101 = OpLabel
%106 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
%108 = OpLoad %v4float %106
OpStore %99 %108
OpBranch %102
%102 = OpLabel
%109 = OpLoad %v4float %99
OpReturnValue %109
OpFunctionEnd
